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Intelligence Artificielle - AI Montréal Plaque Tournante


LindbergMTL

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Unity Technologies est au Nordelec. On dirait que cet endroit est en train de devenir un autre pôle pour les entreprises en TIC.


https://www.985fm.ca/nouvelles/politique/224935/exclusif-450-nouveaux-emplois-dans-lindustrie-du-jeu-video-a-montreal

EXCLUSIF | 450 nouveaux emplois dans l'industrie du jeu vidéo à Montréal  

Par 98,5 FM

10 juin 2019 07:34 | Modifié le 10 juin 2019 07:56

Alors que sa chronique tirait à sa fin lundi matin au micro de Paul Arcand, Bernard Drainville avait un dernier as dans sa manche au chapitre des annonces cette semaine, la dernière des travaux parlementaires à l'Assemblée nationale à Québec.

En primeur, le chroniqueur faisait savoir que la métropole obtiendrait 450 nouveaux emplois au cours des trois prochaines années dans l'industrie du jeu vidéo.

Unity Technologies, à l'origine de la plateforme qui sert de moteur pour les jeux Angry Bird et Pokemon, procèdera à l'expansion de son bureau situé à dans le quartier Pointe-Saint-Charles. Le ministre de l'Économie et de l'Innovation du Québec, Pierre Fitzgibbon, en fera l'annonce aujourd'hui.» — Bernard Drainville, 98,5 FM

Étalés sur trois ans

Les emplois seront créés au cours des trois prochaines années.

Cette annonce permettra aussi à Montréal de renforcer sa notoriété dans le domaine de l'intelligence artificielle, alors qu'elle entrainera la création d'un laboratoire de recherche dans le domaine.

 

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Unity Technologies crée 450 emplois à Montréal

La techno d’origine danoise Unity Technologies créera plus de 450 emplois d'ici trois ans à Montréal, en plus d'ouvrir son laboratoire en intelligence artificielle dans la métropole, a annoncé l'entreprise lundi matin à ses bureaux du quartier Pointe-Saint-Charles.

Francis Halin - Journal de Montréal

«C’est un honneur que Unity soit reconnu pour ses retombées positives sur l’économie canadienne », a partagé André Gauthier, directeur du développement et chef du studio Unity à Montréal par communiqué.

Unity a une trentaine de bureaux dans le monde. Elle est connue pour ses jeux vidéos mobiles comme Angry Birds, Pokemon Go ou encore Super Mario Run.

De son côté, le ministre de l’Économie et de l’Innovation, Pierre Fitzgibbon, n'a pas manqué de souligner qu'il s'agissait de« création de 450 emplois bien rémunérés à Montréal»

Montréal International

Pour l'occasion, la ministre du Tourisme, des Langues officielles et de la Francophonie, Mélanie Joly, a réitéré son appui financier à Montréal International (MI) en ajoutant une aide de 350 000$ à l'organisation.

« Avec l'expansion des programmes de financement de CanExport, le gouvernement continue d'appuyer les organismes de développement économique provinciaux et municipaux qui, comme Montréal International, jouent un rôle de premier plan pour attirer les investissements internationaux au Canada», a-t-elle souligné.

https://www.tvanouvelles.ca/2019/06/10/unity-technologies-cree-450-emplois-a-montreal-1

Montréal.jpg

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Montréal hérite du deuxième plus gros studio Unity au monde

« Montréal possède une magnifique combinaison d'attributs : la qualité de sa main-d'oeuvre, ses salaires compétitifs et sa culture d'innovation », a déclaré ce lundi matin en point de presse André Gauthier, chef de studio.

 

KARIM BENESSAIEH
La Presse

Unity Technologies, qui a conçu la plateforme de jeu vidéo utilisée par un développeur sur deux dans le monde, mise sur Montréal. La société d'origine danoise a annoncé ce matin qu'elle triplera les effectifs de son studio de Pointe-Saint-Charles, qui passera d'ici trois ans de 200 à 650 employés.

À terme, cette expansion fera de Montréal le deuxième bureau en importance du groupe, après celui de San Francisco. Unity compte 30 studios dans le monde qui emploient quelque 3000 personnes. « Montréal possède une magnifique combinaison d'attributs : la qualité de sa main-d'oeuvre, ses salaires compétitifs et sa culture d'innovation », a déclaré ce lundi matin en point de presse André Gauthier, chef de studio.

Unity est surtout connu pour son moteur de jeu, disponible gratuitement depuis 2005 et qui permet de créer un jeu vidéo sans avoir à tout encoder de zéro.  Cette plateforme est un ensemble de logiciels qui gèrent par exemple les éclairages, l'audio et les effets spéciaux d'un jeu, qui peut ensuite être exporté sur 27 plateformes, notamment Android, iOS et les consoles.

Labo en IA

Le studio a diversifié ses activités et offre maintenant sa plateforme à des entreprises, propose des modèles de monétisation pour les développeurs et investit dans la réalité virtuelle et augmentée, « le nouvel iPhone », selon M. Gauthier.

Montréal touchera à toutes ces spécialisations, et accueillera en outre le deuxième laboratoire Unity en intelligence artificielle, qui s'attèlera plus précisément à l'utilisation de l'apprentissage automatique. Cet outil sera utilisé pour faciliter la monétisation des jeux, par exemple en améliorant l'efficacité de la publicité dans les jeux gratuits. L'IA est également utilisée pour générer plus rapidement du contenu dans les jeux vidéo.

Les 450 emplois annoncés seront bel et bien créés et pas simplement transférés des autres entreprises technologiques, assure le chef de studio. « Tous les bureaux [à Montréal] grandissent, note-t-il. Nous, on utilise nos réseaux pour aller chercher à l'extérieur, des fois à l'intérieur où on améliore des emplois existants, il y a les universités qui fournissent. »

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Montréal hérite du deuxième plus gros studio Unity au monde

Unity Technologies, qui a conçu la plateforme de jeu vidéo utilisée par un développeur sur deux dans le monde, mise sur Montréal. La société d'origine danoise a annoncé ce matin qu'elle triplera les effectifs de son studio de Pointe-Saint-Charles, qui passera d'ici trois ans de 200 à 650 employés.

KARIM BENESSAIEH - La Presse

À terme, cette expansion fera de Montréal le deuxième bureau en importance du groupe, après celui de San Francisco. Unity compte 30 studios dans le monde qui emploient quelque 3000 personnes. « Montréal possède une magnifique combinaison d'attributs : la qualité de sa main-d'oeuvre, ses salaires compétitifs et sa culture d'innovation », a déclaré ce lundi matin en point de presse André Gauthier, chef de studio. 

Unity est surtout connu pour son moteur de jeu, disponible gratuitement depuis 2005 et qui permet de créer un jeu vidéo sans avoir à tout encoder de zéro.  Cette plateforme est un ensemble de logiciels qui gèrent par exemple les éclairages, l'audio et les effets spéciaux d'un jeu, qui peut ensuite être exporté sur 27 plateformes, notamment Android, iOS et les consoles. 

Labo en IA

Le studio a diversifié ses activités et offre maintenant sa plateforme à des entreprises, propose des modèles de monétisation pour les développeurs et investit dans la réalité virtuelle et augmentée, « le nouvel iPhone », selon M. Gauthier. 

Montréal touchera à toutes ces spécialisations, et accueillera en outre le deuxième laboratoire Unity en intelligence artificielle, qui s'attèlera plus précisément à l'utilisation de l'apprentissage automatique. Cet outil sera utilisé pour faciliter la monétisation des jeux, par exemple en améliorant l'efficacité de la publicité dans les jeux gratuits. L'IA est également utilisée pour générer plus rapidement du contenu dans les jeux vidéo. 

Les 450 emplois annoncés seront bel et bien créés et pas simplement transférés des autres entreprises technologiques, assure le chef de studio. « Tous les bureaux [à Montréal] grandissent, note-t-il. Nous, on utilise nos réseaux pour aller chercher à l'extérieur, des fois à l'intérieur où on améliore des emplois existants, il y a les universités qui fournissent. »

https://www.lapresse.ca/affaires/entreprises/201906/10/01-5229553-montreal-herite-du-deuxieme-plus-gros-studio-unity-au-monde.php

André gauthier.jpg

André Gauthier a MTLURB tatoué sur le coeur! 😛

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Un laboratoire comme celui la, je suis sur que toute la planète le voulait.  Je suis pas mal certain que la synergie entre les jeux vidéos et AI va nous pondre des trucs qui vont transformer nos vies à jamais, et que ce sera possiblement à Montréal que ce fera ces milestones. 

 

J'espère seulement que ce sera pour le mieux...

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Il y a 6 heures, ScarletCoral a dit :

Très bonne nouvelle! D'ailleurs, on entendait le nom de Montréal et de Québec très souvent dans les dernier jours lors de l'E3 qui est la plus grande conférence de jeux vidéo du monde. 

Modifié par anjou
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Il y a 18 heures, LindbergMTL a dit :

Wow, ca c'est majeur pour Montréal!  Unity est une plateforme de création extraordinaire.  Je vous ai dit il y a environ un an que l'AI allait rendre Montréal méconnaissable dans 10 ans.  Je me suis trompé.  C'est dans 5 ans tout au plus. 

Avez-vous remarqué, les oiseaux de malheur ce sont envolés, même de MTLURB?  Ils sont partis!

Y'en a un qui vient picosser de temps en temps, mais c'est vrai qu'on le voit moins. Lol! :D

Cela dit: Great job MOntréal!!! Yeah Baby Yeah!

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Il y a 5 heures, MtlMan a dit :

Y'en a un qui vient picosser de temps en temps, mais c'est vrai qu'on le voit moins. Lol! :D

Cela dit: Great job MOntréal!!! Yeah Baby Yeah!

C'est plus que jamais un plaisir de revenir sur MTLUrb @MtlMan  D'autant plus que les bonnes nouvelles n'arrêtent pas!  Je me souviens d'une certaine époque...

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