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http://www.lienmultimedia.com/spip.php?article33716

 

Betaville – Un jeu vidéo pour la planification urbaine

 

27 novembre 2012, 00h05

Avec tous les débats des dernières années à propos de la nécessité de tenir des consultations publiques en matière d’urbanisme, que ce soit dans le cas de l’échangeur Turcot ou de Griffintown, l’implantation de Betaville ne peut pas tomber mieux. Créé par Carl Skelton du Brooklyn Experimental Media Centre et Martin Koplin du M2C Institute for Media Technology and Culture de Brême, Betaville est un outil 3D de planification urbaine gratuit et en ligne, à l’usage des entreprises de design, des architectes, des promoteurs et de la communauté en général.

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http://betaville.net/

 

What is Betaville?

 

Betaville is an open-source multiplayer environment for real cities, in which ideas for new works of public art, architecture, urban design, and development can be shared, discussed, tweaked, and brought to maturity in context, and with the kind of broad participation people take for granted in open source software development.

 

Who is it for?

 

The Betaville platform is designed to be deployable by individuals, small groups (say, a project class or a neighborhood association), all the way up to professional design firms and planning offices of major cities: any group that is serious about offering a proposal in the spirit of a programmer's RFC (request for comment). In this case, the proposal takes the form of a 3D model set in a "mirror world" of the local context, with a built-in discussion forum, and provision for multiple iterations... the environment can accept models from authoring tools as simple as Google Sketchup, or as elaborate as Autodesk Maya. Anyone with access to a web browser can participate, and every contribution remains accessible.

The Bigger Idea

 

In other words, the future of a street corner, a blank wall, a vacant lot, or an entire city can now be tinkered with on an ongoing basis at negligible cost by the full spectrum of subject matter experts: the people who know what it's like to live there now, the people who know how to make new things happen... and people with great ideas to share, anywhere in the world, whenever they can and care to.

In essence, we set out to create an effective platform for the parts of the design and planning process where it has become practical for broad participation and engagement to be most effective: as a matter of course and in a spirit of creative collaboration in the times between and before the formal/professional/really expensive design development process kicks in.

Skills developed (and the associated hardware and infrastructure) through things like online games and trip planning during leisure time as entertainment can be leveraged as skills for creative expression and social empowerment of the students and their own communities, embedded in and serving local issues and desires.

 

Who is Betaville?

 

Betaville is being developed by Carl Skelton and Skye Book in New York, and by faculty and students through the Media 2 Culture program of the M2C Institute at Hochschule Bremen.

 

  • Project Director
    • Carl Skelton

     

    [*]Development

    • Skye Book (Lead Developer, New York)
    • Caroline Bouchat (Developer, Strasbourg)
    • Dr. Joel Wein (Software Engineer, New York)
    • Ibrahim Jumkhawala (Developer, New York)
    • Megh Vora (Developer, New York)
    • Ojas Gosar (Developer, New York)
    • Prof. Helmut Eirund (Software Engineer, Bremen)
    • Prof. Thorsten Teschke (Software Engineer, Bremen)

     

    [*]Design

    • Cemre Gungor (UI, Website)
    • Levis Reyes (Architectural Design, New York)
    • Joseph Fattorini (Sound)
    • Jee Won Kim (Architectural Design, New York)

     

    [*]Research

    • Mark Skwarek (3-D Research)
    • Martin Koplin (Bremen project lead)
    • David Lieberman (Architect, Toronto)

Partners

 

Partners include the Municipal Art Society of New York City, the Public Art Fund, the Museum of the Moving Image, The New York Hall of Science, Louis Armstrong Middle School, the Urban Assembly Gateway School, the Centre for City Ecology (Toronto), the Centre for Landscape Research (University of Toronto), the Architecture Faculty of Istanbul Technical University, the White Box gallery (New York City), the Urban Studies Program of Columbia University, Cisco Systems, and the James Jay Dudley Luce foundation. We're happy to announce that we also been supported by the Rockefeller Foundation through its Cultural Innovation Fund, along with Levien & Company, Inc. and Microsoft Research.

Modifié par IluvMTL
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http://betaville.net/project/9657

 

Tour Wellington PowerPac

 

author: pzovile

 

created: 2014-02-21 22:00:54

 

id: 9657

 

P. Zovile & Jean Damecour architecte

 

Install and Launch the Betaville Application to see the proposal, comment on it, like it, and upload alternatives!

9657.png

 

11723.png11723.png11724.png11724.png

 

 

ContactWiki

 

Copyright © 2013 Gotham Innovation Greenhouse

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http://ocpm.qc.ca/node/4055

 

RÉALISATIONS : Équipe de Partage ta ville lors du Écohack 2013

 

bouton-vote-ecohack.png

 

 

  • Création d'un portail de téléversement de modèles 3D (bâtiements, végétation, oeuvres d'art, mobiliers urbains): http://ocpm.qc.ca/villevirtuelle

  • Intégration de bâtiments, de parcs, de vestiges historiques et du Canal Lachine dans Bétaville.
    y6GxMRGawRIVETh9Lcxb3FrD07y6ujHWYG7LAZEyzkeKXut5ngLZF6XQb8MWjoxoYfUjORt25X8xwI5zavfWIYcsORJiRF4ExrYj2VE3vXrS1lhOAPpD3JmP

 

 

  • Initier un néophyte du 3D à designer une place publique et la télécharger dans Betaville.http://betaville.net/design.php?id=9319&like=truep0Wo9yCMa_rrhv71VdaEInLMBXB_vgM7-vTYaidSwkQ1xptZlO-T1HRah8FfiSNp9g-SMe9ENgzWKP8BS9vkCJfqn-8pe6YozBx4oAiejsCghwQF7G5rfhOx

 

 

  • Proposer un système de filtration et distribution locale des eaux dans Griffintown-scclPssCY_3XCP53vYflR90XcNKWlEnJJqWJse553TtzEs8F7m8An88TFxlwwTCNsBH7HPMQL6hKPdcEtA4ZUwgb2yaNJ69TYZoqzl8gjCVY9W8f3ZAOxcO

 

- See more at: http://ocpm.qc.ca/node/4055#sthash.z6gIgNDU.dpuf

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http://ocpm.qc.ca/villevirtuelle

 

Montréal : Ville virtuelle

 

Dans l'optique de développer la participation publique en ligne à Montréal, l'OCPM a lancé l'initiative "Montréal : Ville virtuelle". Ce projet vise la co-construction d'une maquette virtuelle (en 3D) de la Ville de Montréal.

 

Pourquoi une telle initiative ?

 

À terme, les citoyens et les professionnels pourront se promener dans la ville virtuelle, commenter des projets qui façonneront l'avenir de Montréal et même proposer des alternatives d'aménagement ou de nouveaux projets. Cet outil peut également servir dans un cadre de consultation publique en ligne. Imaginer et amender des projets d’aménagement urbain en ligne et en collaboration avec des citoyens et des experts.

 

Comment participer ?

 

La construction de cette maquette 3D n'en est encore qu'à ses débuts. C'est pourquoi nous sollicitons votre participation afin de faciliter le processus de co-construction. À travers ce portail, vous pourrez téléverser vos modèles 3D sur notre serveur. Par la suite nous intégrerons les bâtiments dans la maquette globale.

 

bouton-portail.png

Quelle plate forme utilisez-vous ?

 

Betaville est un environnement ouvert collaboratif destiné à la modélisation de villes. Cet outil est destiné aussi bien aux particuliers qu’aux professionnels qui souhaitent discuter, modifier ou ajouter des projets de développement urbain et architectural présents ou futurs.

De quels outils ai-je besoin ?

 

Pour contribuer à la maquette virtuelle de la Ville de Montréal, vous pouvez utiliser des outils de modélisation aussi simples que Google Sketchup (gratuit) ou élaboré que Autodesk Maya (payant).

Qui contacter en cas de problème ?

 

Si vous avez des questions ou des commentaires :

 

 

Merci de votre participation !

- See more at: http://ocpm.qc.ca/villevirtuelle#sthash.cpKlmU9N.dpuf

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