Aller au contenu
publicité

Industrie montréalaise des jeux vidéo et des effets visuels


mtlurb

Messages recommendés

Montréal

Ubisoft brandit le spectre de Vancouver

Agence QMI

Jean-François Cloutier, ARGENT

15/03/2011 17h28

 

 

 

Le géant français Ubisoft s’inquiète de la croissance trop rapide du secteur des jeux vidéo à Montréal, qui pourrait mener à terme à une érosion de sa compétitivité.

 

C’est le message qu’est venu livrer le pdg d’Ubisoft au Canada, Yannis Mallat, de passage ce midi devant la Chambre de commerce du Montréal métropolitain.

 

M. Mallat pense qu’à défaut de mettre des mesures en place pour rééquilibrer l’offre et la demande dans le marché de la main-d’œuvre, Montréal pourrait subir le même sort que Vancouver, qui a perdu des plumes dans les dernières années.

 

«Vancouver a longtemps été considéré comme la Mecque du jeu vidéo au Canada, mais depuis la crise financière la ville a perdu 2000 emplois dans le secteur», a-t-il souligné.

 

Cela s’explique par le fait que Vancouver a privilégié la quantité plutôt que la qualité dans le développement de son industrie, selon M. Mallat. C’est une stratégie doublement erronée au moment où le secteur des jeux vidéo connaît une baisse de ses recettes et où seuls les blockbusters les plus appréciés du grand public parviennent à faire concurrence à la pléthore de jeux gratuits sur le web.

 

Selon le grand patron d’Ubisoft, la croissance annuelle moyenne de 23% de l’industrie montréalaise n’est pas soutenable et entraîne une pression trop forte sur la matière première des fabricants de jeux vidéo, soit la matière grise.

 

Partie de presque rien à la fin des années 1990, l’industrie du jeu vidéo emploie aujourd’hui quelque 7000 personnes à l’échelle québécoise.

 

«On manque d’employés qui ont deux ou trois jeux vidéo derrière la cravate et cette situation menace la qualité des jeux que nous produisons», a-t-il dit.

 

Depuis quelques années, plusieurs grands studios comme Funcom et Warner Bros., attirés par les généreux crédits d’impôt offerts par le gouvernement québécois, sont venus s’installer dans la métropole.

 

M. Mallat juge qu’il y aujourd’hui trop d’acteurs qui font la même chose dans le secteur à Montréal. «On devrait viser la complémentarité plutôt que la rivalité», a-t-il dit, donnant les exemples d’AutoDesk, Wave Generation et Quazal, comme des apports constructifs au développement de l’industrie.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

publicité

Bien le message d'Ubisoft, c'est :

 

Avant on avait presque le monopole et on pouvais payer nos artistes et programmeurs un salaires de merde, mais maintenant qu'ils ont de l'expérience et des jeux sur leurs CV, ils ont obtenu de meilleurs postes ailleurs et les salaires/avantages que nous offrons ne sont plus compétitifs...

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

NOUVELLES

15.03.11

Première au Canada: Montréal aura une chaire du jeu vidéo

 

Le studio Ubisoft investira 1 M$ au cours des cinq prochaines années pour soutenir une chaire de recherche en intelligence artificielle pour les jeux vidéo. Cette chaire sera affiliée à l'Université de Montréal et bénéficiera également du soutien du Conseil de recherches en sciences naturelles et en génie du Canada. Une trentaine d'étudiants et de chercheurs auront ainsi accès aux installations d'Ubisoft Montréal. Les travaux de la chaire porteront sur les jeux vidéo, mais les conclusions pourront servir à d'autres industries.

 

http://www.montreal2025.com/nouvelle.php?id=1376&lang=fr

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Selon le grand patron d’Ubisoft, la croissance annuelle moyenne de 23% de l’industrie montréalaise n’est pas soutenable et entraîne une pression trop forte sur la matière première des fabricants de jeux vidéo, soit la matière grise.

 

Alors il est peut-etre temps que le gouvernement ajuste son tir dans on choix "d'immigrants'' en fonction de la demande d'emploi dans le monde du jeu vidéo. Cela pourrait etre extremement vendeur pour Montréal et pour les compagnies de vidéos. Pourquoi ne pas cibler des chinois, japonais, belges, français, britanniques, canadiens et américains, entres autres, qui ont déjà de l'expérience et des compétences dans ce domaine à venir s'installer ici. Il pourrait meme y avoir un programme conjoint (entreprise/gouvernement) pour recruter les meilleurs candidats et inclure certains incitatifs.

 

Je nomme ces pays parce que je crois qu'ils peuvent fournir une main d'oeuvre qualifié sans problème mais des gens de n'importe quel autre pays seraient aussi les bienvenus s'ils ont la connaissance et les compétences requises, bien sur.

 

C'est ça passer à l'offensive et penser en avant.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Je connais bien des gens qui travail dans le recrutement pour les compagnies de jeux vidéos et ils arrivent très souvent à faire venir les talents de l'extérieur. Cependant, il y a encore beaucoup d'endroit ou les salaires sont beaucoup plus élevé et les gens sont quelque fois retissant à venir même si on leur dit que le coût de la vie est moins élevé à Montréal.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 3 semaines plus tard...

Warner Brothers snags a Montreal home

By Allison Lampert Mon, Apr 4 2011

 

Warner Brothers has just landed its permanent Montreal studio. The gaming company which produced Lord of the Rings: Aragorn's Quest will eventually be leaving its temporary offices in Old Montreal (see picture above) for permanent digs at Place Dupuis near Berri St.

 

The company, which is looking to hire 300 workers, will be leasing 70,000 square feet of office space at 888 deMaisonneuve East, Cushman & Wakefield broker Lloyd Cooper tweeted Monday.

 

Besides easy access to public transit and being in close proximity to the trendy Plateau, Place Dupuis has a secure source of electric power - Hydro Québec is the anchor tenant.

 

"It's got great infrastructure," Cooper said.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Warner Brothers has just landed its permanent Montreal studio. The gaming company which produced Lord of the Rings: Aragorn's Quest will eventually be leaving its temporary offices in Old Montreal (see picture above) for permanent digs at Place Dupuis near Berri St.

 

The company, which is looking to hire 300 workers, will be leasing 70,000 square feet of office space at 888 deMaisonneuve........

 

C'est un peu surprenant de voir Warner Brothers quitter la cité du Multimédia (j'assume qu'ils étaient là-bas sans le savoir) pour des bureaux à la Place Dupuis. Cest vrai que l'accès au transport en commun est meilleur à*cet endroit mais l'envirronement n'est pas le meme. Par contre, la bonne nouvelle est qu'ils ont prit de l'expansion en espace de bureau ce qui veut dire que l'offre diminue encore un peu plus augmentant du meme coup la pression pour de nouveaux espaces.

 

Cela me rappelle que Hydro-Québec devait quitter la Place Dupuis pour occuper l'espace prévu avec le projet de Yaccarini sur la Main. Est-ce que Hydro-Québec a effectivement quitté la Place Dupuis ? Et si oui, ou sont-ils ?

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Supprimer la mise en forme

  Seulement 75 émoticônes maximum sont autorisées.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédent a été rétabli.   Vider l’éditeur

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


publicité


×
×
  • Créer...