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Industrie montréalaise des jeux vidéo et des effets visuels


mtlurb

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il y a 23 minutes, steve_36 a dit :

Espérons que cela incitera davantage de français à venir s'installer ici ou à tout le moins de tenter l'expérience.

Ils seront à deux rues d'Ubisoft qui est française et l'une des plus grosses compagnies de jeux vidéo au monde.

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450 nouveaux emplois dans le monde des jeux vidéo à Montréal

Publié le lundi 10 juin 2019 à 21 h 58

https://ici.radio-canada.ca/nouvelle/1179739/unity-technologies-montreal-nouveaux-emplois-jeux-video

L’entreprise danoise triplera les effectifs de son studio de Pointe-Saint-Charles. Photo: Radio-Canada

Radio-Canada

Unity Technologies, qui compte 30 studios dans le monde et 3000 employés, veut faire de Montréal le deuxième bureau en importance du groupe. L’entreprise danoise triplera les effectifs de son studio de Pointe-Saint-Charles, qui passeront d'ici trois ans de 200 à 650 employés.

Depuis son installation à Montréal en 2011, l'entreprise danoise a doublé ses effectifs chaque année. « Unity évolue, elle veut investir à Montréal parce qu'il y a énormément de talents ici et les coûts sont fantastiques , explique André Gauthier, directeur du développement et chef du studio à Montréal.

Le fait que Unity ait choisi la métropole pour l'inauguration de son deuxième laboratoire – après celui de San Francisco – fait la fierté des gens d'affaires et des politiciens, qui ont fait front commun pour attirer les investissements étrangers

« On va aller chercher des emplois pas seulement dans le jeu vidéo, dans les technologies du jeu vidéo, mais aussi des emplois dans le domaine de l'intelligence artificielle, dans le domaine du Cloud, donc, des infrastructures réseau », explique André Gauthier.

Le gouvernement fédéral a octroyé 350 000 $ à Montréal International pour l'aider dans ses démarches à l'étranger.

Il y avait une vision et, peu à peu, les gouvernements on a soutenu cette vision-là et là, on voit les résultats , indique Mélanie Joly, la ministre fédérale du Tourisme.

Mitch Garber, président du C. A. d’Investir au Canada,  estime pour sa part qu’il y a « une compétition féroce pour l'investissement de l'étranger au Canada ».

Il y a beaucoup de villes ou de pays qui aimeraient avoir le bureau de Unity comme le deuxième bureau plus important de Unity au monde.

Mitch Garber, président du C. A. Investir au Canada

Le ministre québécois de l’Économie et de l’Innovation, Pierre Fitzgibbon,  y voit une preuve de  « l’attraction de Montréal comme centre international ».

Hubert Bolduc, président-directeur général de Montréal International, abonde dans le même sens et y voit surtout le signe de la bonne santé économique de la ville.

Selon les analystes de Montréal International, en 2018, la métropole a connu la plus forte croissance économique de toutes les villes canadiennes.

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1 hour ago, MtlMan said:

On a enlevé le logo Warner Bros sur l'un des édifice de la Place Dupuis. Ont-ils déménagé? Où?

It's been gone for at least a month, possibly longer. I'm guessing they didn't feel the need to renew this contract with the building (it's typically not cheap)

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Il y a 16 heures, MtlMan a dit :

On a enlevé le logo Warner Bros sur l'un des édifice de la Place Dupuis. Ont-ils déménagé? Où?

Sur le web, c'est encore écrit que leur adresse est à cet endroit....

 

Il y a 14 heures, denpanosekai a dit :

It's been gone for at least a month, possibly longer. I'm guessing they didn't feel the need to renew this contract with the building (it's typically not cheap)

Ou peut-être qu'ils ne sont plus le locataire principal dans le bâtiment.

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  • 3 semaines plus tard...

https://montreal.ctvnews.ca/quebec-invests-2-6-m-in-computer-animation-1.4500422

Quebec invests $2.6 M in computer animation

Ken Dow, CTV Montreal 
Published Tuesday, July 9, 2019 12:29PM EDT 

The Minister for Labour, Employment, and Social Solidarity, Jean Boulet, was in Montreal Tuesday to announce a $2.6 million investment to contribute to the training of 802 employees in the visual arts and animation sector.

Rodeo FX and Scanline VFX are the companies that will benefit from this investment.

"It is important in this time of manpower shortage to invest in the training of your employees in order to recruit better employees, to retain them, and to make sure they will stick with you for a longer period of time," said Boulet.

Rodeo FX, a Quebec company with offices in Montreal, Munich, and Los Angeles, will get $2 million investment to train 300 existing employees, as well as hiring 302 new employees for expansion projects.

Scanline VFX will receive close to $670,000 for studio development in Montreal, following the hiring and subsequent training of 200 employees. With studios located worldwide, Scanline VFX, a German-based company, hopes to benefit from the creative local talent.

The animation and visual arts sector employs 36,590 full-time employees in Quebec.

 

Communiqué de presse 

https://www.newswire.ca/fr/news-releases/secteur-des-effets-visuels-et-de-l-animation-le-ministre-jean-boulet-annonce-plus-de-2-6-millions-de-dollars-pour-former-802-employes-832704918.html

Secteur des effets visuels et de l'animation - Le ministre Jean Boulet annonce plus de 2,6 millions de dollars pour former 802 employés

NOUVELLES FOURNIES PAR Cabinet du ministre du Travail, de l'Emploi et de la Solidarité sociale 

Juil 09, 2019, 10:30 ET

MONTRÉAL, le 9 juill. 2019 /CNW Telbec/ - Le ministre du Travail, de l'Emploi et de la Solidarité sociale et ministre responsable de la région de la Mauricie, M. Jean Boulet, annonce qu'un soutien global de plus de 2,6 millions de dollars a été accordé aux entreprises Rodeo FX et Scanline VFX afin de contribuer à la formation de 802 employés, dont 500 nouveaux, dans le secteur des effets visuels et de l'animation.

Cette aide financière permettra de couvrir jusqu'à 25 % des coûts de formation des employés actuels de ces deux entreprises et des personnes qu'elles comptent engager. Elle s'inscrit dans le cadre du volet entreprises de la Mesure de formation de la main-d'œuvre, qui vise à soutenir le développement des compétences du personnel dans son milieu de travail.

Une expertise reconnue 
Rodeo FX, une entreprise québécoise présente à Montréal, Québec, Munich et Los Angeles, bénéficiera d'une subvention de 2 millions de dollars pour former 300 de ses employés actuels et 302 nouveaux employés, qui seront engagés dans le cadre de ses projets d'expansion.

Ayant créé des partenariats avec plusieurs producteurs de films et de téléséries d'envergure internationale, cette entreprise prévoit doubler les effectifs de ses studios de Québec et de Montréal. Les formations offertes permettront notamment de créer un service pour participer à des longs métrages en 3D et de spécialiser des effectifs dans des activités liées au domaine des téléséries.

Scanline VFX obtiendra quant à elle une aide de près de 670 000 $ pour développer son studio de Montréal en soutenant la formation de nouveaux employés à la suite de la création de 200 emplois. Ayant des studios à plusieurs endroits dans le monde, cette entreprise allemande souhaite bénéficier de la compétence et du talent des créateurs d'ici. En effet, le Québec est reconnu mondialement comme étant une plaque tournante du secteur des effets visuels et de l'animation. Les nouveaux employés seront formés pour utiliser les outils et logiciels que Scanline VFX a développés.

Citation :

« Je me réjouis du soutien que nous accordons à Rodeo FX et Scanline VFX, qui créeront des emplois de qualité à Montréal et à Québec. L'expertise québécoise dans le secteur des effets visuels et de l'animation est reconnue à travers le monde et les investissements que font ces entreprises chez nous le prouvent. Nous continuerons de soutenir des projets visant à développer les compétences de nos travailleuses et de nos travailleurs pour permettre aux entreprises de se développer chez nous, de faire rayonner nos talents à travers le monde et de contribuer à la croissance de notre économie. »

Jean Boulet, ministre du Travail, de l'Emploi et de la Solidarité sociale  et ministre responsable de la région de la Mauricie

Faits saillants :

  • La majorité des embauches au sein de ces entreprises visent à pourvoir des postes en lien avec le travail artistique, mais également des postes de superviseurs, de producteurs et de techniciens.
  • Au Québec, le secteur des effets visuels et de l'animation compte 36 590 emplois équivalents temps plein.
  • Il a généré des retombées économiques directes et indirectes de 2,5 milliards de dollars en 2017.
  • Les emplois de ce secteur offrent un salaire moyen de plus de 63 500 $. L'âge moyen des travailleuses et des travailleurs est de 26 ans.

Les entreprises qui souhaitent obtenir de l'information sur les programmes, mesures et services pouvant leur être offerts peuvent en tout temps joindre un conseiller aux entreprises du ministère du Travail, de l'Emploi et de la Solidarité sociale au bureau de Services Québec ou au centre local d'emploi le plus près.

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Square Enix to expand Montreal studios, create 100 new gaming jobs Square Enix's Canadian workforce is the company's largest division outside of Japan By Bradly Shankar@bradshankar MAY 1, 20199:09 PM EDT 0 COMMENTS Games publishing giant Square Enix has announced plans to significantly expand its Square Enix Montreal and Eidos Montreal divisions. Currently, nearly 700 employees work at these studios, making this Canadian workforce Square Enix’s largest gaming division outside of Japan. As part of the expansion, over 100 new jobs will be created between Square Enix Montreal and Eidos Montreal. Further, Square Enix plans to add 10,000 square feet to Eidos Montreal’s 55,000 square-foot office and equip the studio with full performance motion capture and photogrammetry studios, a user research laboratory and a mixing and voice recording studio. Eidos Montreal’s most recent game is 2018’s Shadow of the Tomb Raider, which it co-developed with San Francisco-based Crystal Dynamics. The two studios are also currently working on an untitled, mysterious Avengers game, which was first teased in January 2017 but has not been shown off publicly since. Square Enix Montreal, meanwhile, is set to grow more than double in size over the course of 2019. The studio is best known for making the Go mobile titles based on the Hitman, Tomb Raider and Deus Ex franchises. However, the company hasn’t released a game since 2016’s Hitman Go, and it confirmed last June that it has ceased work on the Go line of games entirely. At that time, Square Enix Montreal confirmed it will work on other mobile titles instead, although it’s unclear exactly what these might be. More information on both Montreal studios’ next games may come next month at the Electronics Entertainment Expo (E3). As it has done in the past few years, Square Enix is planning an E3 livestream to reveal new games, which will be held this year on June 10th. Square Enix’s increased Montreal presence comes as part of a larger partnership between Canada and Japan. As announced by Canadian Prime Minister Justin Trudeau and Japanese Prime Minister Shinzo Abe, the two countries have formed a number of agreements to strengthen relations, including Mitsubishi and Fujitsu artificial intelligence development in Vancouver and a new R&D lab in Montreal for Denso, the world’s second largest mobility supplier.

Read more at MobileSyrup.com: Square Enix to expand Montreal studios, create 100 new gaming jobs

https://mobilesyrup.com/2019/05/01/square-enix-montreal-gaming-studios-expansion/

Ça n'avait pas été posté.

 

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