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Industrie montréalaise des jeux vidéo et des effets visuels


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L'éditeur de Tomb Raider choisit Montréal

30 janvier 2007

Jesse Caron, LesAffaires.com

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Le concepteur de jeux vidéo Eidos, qui se cache derrière le populaire Tomb Raider, devrait annoncer son arrivée à Montréal bientôt.

 

Selon des sources non identifiées par le Journal de Montréal, Eidos (ou Sci Entertainment Group) installera un nouveau studio à Montréal. L’annonce, qui devrait être faite les prochaines semaines, confirmerait une rumeur entendue dans les couloirs des autres studios de jeux vidéos de la métropole.

 

L’idée d’un studio d’Eidos à Montréal circulait aussi abondamment au siège nord-américain de l’entreprise, à San Francisco. Il semble que le siège social d’Eidos, situé à Londres, ait récemment pris une décision dans le dossier.

 

La taille du nouveau studio montréalais, les emplois qu’il créera et l’investissement requis demeurent inconnus. Une porte-parole d’Eidos à San Francisco a d’ailleurs refusé de commenter la nouvelle pour le Journal.

 

Eidos a créé le titre Tomb Raider et sa populaire héroïne Lara Croft il y a 10 ans. L’entreprise publie aussi les jeux Hitman et Commandos Strike Force. Ses principaux studios sont en Californie, au Danemark et an Angleterre.

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  • 2 semaines plus tard...
  • Administrateur

Ubisoft ajoutera 1 000 emplois à Montréal

9 février 2007

Presse canadienne

 

La firme de production de jeux vidéo Ubisoft a confirmé vendredi matin qu'elle prévoit procéder à des investissements de 454 M$ et créer un millier d'emplois hautement spécialisés au cours des six prochaines années.

 

La compagnie a ainsi l'objectif d'accroître son effectif à 3000 employés en 2013, soit 1000 de plus que ce que prévoyait déjà son plan de développement 2005-2010.

 

Le nouveau plan de croissance d'Ubisoft pour le Québec s'articule autour de deux axes. D'abord, la compagnie prévoit créer 500 emplois dans la création de jeux vidéo d'ici 2013. Puis, Ubisoft inaugurera un nouveau centre de production spécialisé dans la création de contenu numérique pour le cinéma.

 

Ce centre aura pour mission de produire tout d'abord des courts métrages inspirés des différents jeux sur lesquels Ubisoft détient les droits. Un premier court métrage de huit minutes sera ainsi tiré du jeu "Assassin's Creed" qui reste à être lancé.

 

A terme, a précisé l'entreprise, ce nouveau centre pourra compter jusqu'à 500 spécialistes.

 

Le gouvernement du Québec et celui du Canada donnent tous les deux un appui financier à Ubisoft dans le cadre de ce projet.

 

Ubisoft, une entreprise française maintenant présente dans 21 pays, s'est installée à Montréal en 1997. Pour l'exercice 2005-2006, son chiffre d' affaires a atteint 547 millions d'euros (845,1 millions $ CAN).

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  • Administrateur

Ubisoft a choisi Montréal parmi d'autres

 

 

Marie-Eve Morasse logo_technaute.gif

09 février 2007 - 16h22

 

 

Entre Paris, Shanghai et la Roumanie, c'est sur Montréal qu'Ubisoft a arrêté son choix pour concevoir des films basés sur ses jeux vidéo.

 

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«Nous avons négocié avec des gouvernements ailleurs, mais c'est à Montréal et au Québec qu'on trouvait les paramètres les plus intéressants», a dit ce matin en conférence de presse Yves Guillemot, PDG et cofondateur d'Ubisoft.

 

Ubisoft investira jusqu'à 454 millions de dollars pour implanter dans la métropole un nouveau centre de production spécialisé dans la création de contenu numérique pour le cinéma.

 

Le premier ministre du Québec voit dans le choix d'Ubisoft un signe encourageant, particulièrement dans le contexte où la France a choisi elle aussi d'accorder des crédits d'impôts aux entreprises qui oeuvrent dans le domaine du jeu vidéo,

 

«Dans cette compétition que nous vivons sur le plan mondial, on arrive avec plusieurs outils. Les crédits d'impôts, ça en est qu'un seul. Il y a aussi la formation et la disponibilité de la main d'œuvre», dit Jean Charest.

 

Son ministre du développement économique, Raymond Bachand, a quant à lui assuré que le Québec allait continuer à «appuyer les entreprises qui sont dans des créneaux qui sont à l'avant place de la concurrence mondiale».

 

Maintenant qu'Ubisoft a choisi d'installer son nouveau studio dans la métropole, ne lui reste plus qu'à se trouver des locaux pour s'installer.

 

Les bureaux occupés par Ubisoft, rue Saint-Laurent à Montréal commencent à être pleins. Yannis Mallat dit toutefois qu'Ubisoft s'est attaché au Mile End, où sont ces bureaux, et que c'est vers se quartier que le groupe pourrait à nouveau se tourner.

 

Le futur centre aura pour mission de produire des courts métrages inspirés des différents jeux sur lesquels Ubisoft détient les droits.

 

Le premier, qui sera issu du jeu Assassin's Creed, devrait être téléchargeable sur le Web entre juin et septembre de cette année.

 

Ubisoft y insérera des publicités et affirme qu'il pourrait être vendu sur une plateforme comme l'iTunes Music Store d'Apple, où des films sont déjà en vente.

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Jy suis allé aux bureaux Ubi sur st-Laurent.

C'est pas du bureau mais bel et bien une usine à jeux.

completement crazy. Je sais pas si c'est une primeur mais ma tante qui travail dans les ressources humaines m'a dit qu'UBI cherche une nouvelle batisse, ils vont probablement construire à neuf !

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  • Administrateur

Ubisoft Montreal to Expand

 

By: César A. Berardini - "Cesar" mybasepage.gif

Feb. 9th, 2007 11:35 am

 

Ubisoft announced today a new phase of development for its operations in Quebec, Canada. The publisher will expand its existing game development studio and also create a new production center, specialized in the creation of CGI movies. Below is the press release with the announcement:

 

 

Québec, Centre of Excellence in the Digital Entertainment Industry, Attracts Large Investment from Ubisoft

 

MONTRÉAL, February 9, 2007 - Premier of Québec Jean Charest, along with Minister of Economic Development, Innovation and Export Trade Raymond Bachand and Minister of Employment and Social Solidarity Michelle Courchesne, is pleased with Ubisoft Entertainment Inc.'s decision to establish a major digital design studio and expand its video game studio in Montréal.

 

Ubisoft's objective is to transform its facilities in Québec into one of the largest digital entertainment centres in the world. This project, which is the third phase in the company's expansion, is as strategic as Ubisoft's initial establishment in Québec in 1997. Through Ubisoft's presence, Montréal has become one of the five axes of interactive digital media development in the world in just a few short years.

 

"Our government is especially proud that Ubisoft chose Montréal as a place to expand its activities and innovate. This confirms Montréal's ability to compete with other large cities around the world and will mean the creation of more than 1,000 jobs in a high technology sector by 2013. Ubisoft decided on Montréal not only because of our government's offer, but more so due to the creative potential of our work force. We can be proud of this!" declared the premier.

 

This project will require a total investment of $454.1M. The Government of Québec has earmarked funds of up to $19M. The government's contribution is based on the interim financing from tax credits, training related to new jobs, conducting studies and collaboration in training of qualified labour in the video game and digital design sectors. Depending on its activities, Ubisoft could also benefit from a tax credit for the production of multimedia titles and film production services.

 

The project includes two phases. The development of a digital design studio will bring together film and video games, while the expansion of the video game studio will make it possible to increase the number of video games produced in Québec. These two phases will create 1,000 jobs in all by 2013. This translates into attractive career choices for Québec youth in a future sector of our economy.

 

"As part of this extremely promising project, Ubisoft will hire, over the next few years, hundreds of graduates namely with a background in computer graphics, multimedia and programming. For our government, it is essential to support companies' training plans. By focussing on qualified labour, Québec will be able to continue to create wealth and to come out on top in international competition," continued Ms. Courchesne.

 

"Carrying out this project will consolidate Montréal's mission to be an international centre of excellence for video game development and digital design. The presence of a leader such as Ubisoft creates a catalyst effect on the launch and expansion of businesses. It constitutes a powerful force of attraction for other players in the industry," added Mr. Bachand.

 

Several departments worked together to convince Ubisoft to choose Québec. Thus, the Ministère du Développement économique, de l'Innovation et de l'Exportation; de l'Emploi et de la Solidarité sociale; des Affaires municipales et des Régions; and des Finances, de l'Education, du Loisir et du Sport, as well as Investissement Québec and SODEC, contributed to bring together this outstanding offer in line with their respective programs.

 

These investments are part of the Québec Research and Innovation Strategy, launched on December 4, 2006. This strategy makes research and innovation the foundation for competition and the driving force behind economic development and job creation. Investment in research and innovation aims to develop new technologies and products, which can then be mastered by businesses and organizations in Québec in all sectors.

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